Academia de Informática en Ciudad Real y online

Clases de Ingeniería Informática: comprende y supera cada asignatura

Clases de Ingeniería Informática y programación online, desde Ciudad Real. Especialistas en asignaturas de la ESI (UCLM), con grupos reducidos y explicaciones prácticas.

Grupos reducidosAtención cercana
100% onlineSiempre en directo

Método InfoTech

Aprender entendiendo

Explicaciones visuales y directas
Resolución guiada de ejercicios y prácticas
Seguimiento adaptado al ritmo del alumno
Preparación enfocada a cada asignatura

Más de 3 años dando clase a alumnos de la Escuela Superior de Informática y antigua alumna de la ESI, con conocimiento de primera mano de su metodología y de la forma de trabajar las asignaturas.

Tu profesora

Aprende con Sandra Ciudad

Ingeniería Informática explicada de forma clara, práctica y adaptada a las dificultades reales de cada alumno.

Sandra Ciudad Moreno

Sandra Ciudad Moreno

Profesora de Ingeniería Informática

Una enseñanza clara y práctica

Entender antes de memorizar

Mi objetivo no es que memorices fórmulas ni bloques de código sin entenderlos, sino que comprendas la lógica de cada concepto y sepas aplicarla con seguridad en ejercicios, prácticas y exámenes.

Con más de 3 años de experiencia dando clase a alumnado de la Escuela Superior de Informática, te ofrezco explicaciones claras, visuales y directas, adaptadas a tu nivel y a las dificultades reales de cada asignatura.

Además, soy antigua alumna de la ESI, por lo que conozco de primera mano su metodología de trabajo, el enfoque de las prácticas y la forma en la que se plantean las distintas asignaturas. Esto me permite adaptar mejor las explicaciones a lo que realmente necesita el alumnado durante el curso.

Explicaciones adaptadas a tu nivel
Ejemplos visuales y casos prácticos
Resolución de dudas paso a paso
Preparación orientada a resultados
Asignaturas disponibles

Encuentra el apoyo que necesitas

Enfoque principal en asignaturas de la Escuela Superior de Informática, con apoyo también para estudiantes de otras universidades y ciclos formativos de informática.

Las asignaturas mostradas corresponden principalmente a la oferta habitual de la Escuela Superior de Informática. Si estudias en otra universidad o en un ciclo formativo de informática, las clases se adaptan a tu temario y a tus necesidades concretas.

19 asignaturas encontradas
1º curso1º cuatrimestre
Prog1

Fundamentos de Programación I

Primera base de programación del grado: diseño de algoritmos, estructuras de control, modularidad, estructuras de datos elementales y recursividad.

Cómo se trabaja

Refuerzo de los principios de diseño estructurado, la resolución de problemas y la construcción paso a paso de programas correctos.

1º curso1º cuatrimestre
TeCo

Tecnología de Computadores

Base tecnológica para comprender los sistemas digitales: representación de la información, álgebra de Boole y diseño de circuitos combinacionales y secuenciales.

Cómo se trabaja

Apoyo para analizar y diseñar sistemas digitales y practicar con puertas lógicas, módulos combinacionales, biestables, registros y contadores.

1º curso2º cuatrimestre
Prog2

Fundamentos de Programación II

Continuación de Programación I e introducción al paradigma orientado a objetos y a la programación dirigida por eventos.

Cómo se trabaja

Comprensión práctica de clases, objetos, herencia, polimorfismo, excepciones y aplicaciones dirigidas por eventos.

1º curso2º cuatrimestre
ECo

Estructura de Computadores

Estructura y funcionamiento de un computador moderno: memoria, repertorio de instrucciones, ensamblador, ruta de datos, control y entrada/salida.

Cómo se trabaja

Preparación de ejercicios de organización de CPU, ejecución de instrucciones, memoria, entrada/salida y programación de bajo nivel.

1º curso2º cuatrimestre
R1

Redes de Computadores I

Fundamentos de redes e Internet: arquitecturas, aplicaciones, transporte TCP/UDP, IP, direccionamiento, encaminamiento, Ethernet y medios de transmisión.

Cómo se trabaja

Explicación guiada de protocolos, direccionamiento, división de redes y resolución de problemas de encaminamiento.

2º curso1º cuatrimestre
Log

Lógica

Lógica proposicional y de predicados desde sus perspectivas sintáctica y semántica, con cálculos deductivos, propiedades formales y resolución.

Cómo se trabaja

Trabajo ordenado de formalización, semántica y demostraciones para comprender el razonamiento lógico aplicado a informática.

2º curso1º cuatrimestre
OrCo

Organización de Computadores

Rendimiento del computador, rutas de datos segmentadas y jerarquía de memoria, con especial atención a caché y memoria virtual.

Cómo se trabaja

Apoyo en cálculos de rendimiento, segmentación, riesgos del cauce, memoria caché y traducción de direcciones.

2º curso1º cuatrimestre
EDa

Estructura de Datos

Definición, implementación y uso de tipos abstractos de datos lineales y no lineales, con especial atención a recursión y modularización.

Cómo se trabaja

Comprensión e implementación de pilas, colas, listas, grafos y árboles, tanto en teoría como en proyectos de laboratorio.

2º curso1º cuatrimestre
ISO1

Ingeniería del Software I

Visión general de la Ingeniería del Software y de las etapas de requisitos, análisis, diseño e implementación con orientación a objetos.

Cómo se trabaja

Acompañamiento en requisitos, UML, diseño orientado a objetos y correspondencia entre modelos y código.

2º curso1º cuatrimestre
SSOO

Sistemas Operativos I

Fundamentos de los sistemas operativos: archivos, procesos, memoria principal y entrada/salida, junto con programación de servicios del sistema.

Cómo se trabaja

Preparación práctica para comprender el funcionamiento del sistema operativo y resolver ejercicios y prácticas de UNIX, C, archivos y procesos.

2º curso2º cuatrimestre
MP

Metodología de la Programación

Diseño y análisis de algoritmos para resolver problemas de mayor complejidad mediante esquemas algorítmicos fundamentales.

Cómo se trabaja

Elección del esquema adecuado, análisis de complejidad y resolución paso a paso de prácticas de divide y vencerás, voraces y backtracking.

2º curso2º cuatrimestre
R2

Redes de Computadores II

Programación de redes y profundización en TCP, congestión, encaminamiento dinámico, multidifusión, redes privadas, IPv6, VLAN y WAN.

Cómo se trabaja

Preparación de programación cliente-servidor y comprensión de los mecanismos avanzados de transporte, encaminamiento y conmutación.

2º curso2º cuatrimestre
BBDD

Bases de Datos

Introducción a los sistemas de bases de datos, modelado conceptual, lógico y físico, modelo relacional y lenguaje SQL.

Cómo se trabaja

Apoyo en modelado de datos, transformación al modelo relacional y construcción de consultas SQL correctas.

2º curso2º cuatrimestre
PCTR

Programación Concurrente y Tiempo Real

Programación concurrente y de tiempo real: procesos, sincronización, memoria compartida, paso de mensajes, planificación y tolerancia a fallos.

Cómo se trabaja

Apoyo en problemas clásicos de sincronización y comunicación entre procesos, con especial atención a semáforos, memoria compartida, mensajes y planificación.

3º curso1º cuatrimestre
SSII

Sistemas Inteligentes

Introducción a la Inteligencia Artificial: agentes, búsqueda, satisfacción de restricciones, juegos y aprendizaje por refuerzo.

Cómo se trabaja

Comprensión de estrategias de búsqueda y resolución de problemas en espacios de estados mediante diferentes técnicas de IA.

3º curso1º cuatrimestre
IPO1

Interacción Persona-Ordenador I

Fundamentos de interacción persona-ordenador y desarrollo centrado en el usuario, con especial atención a usabilidad, accesibilidad y diseño de interfaces.

Cómo se trabaja

Acompañamiento en diseño de interfaces, prototipado, usabilidad y evaluación, conectando la teoría con la creación práctica de interfaces gráficas.

3º curso1º cuatrimestre
SSDD

Sistemas Distribuidos

Diseño y programación de aplicaciones distribuidas: protocolos, invocación remota, comunicación indirecta, sincronización, coordinación, replicación y transacciones.

Cómo se trabaja

Preparación de paradigmas cliente-servidor y aplicaciones en red, reforzando protocolos, sincronización, coordinación y consistencia de sistemas distribuidos.

3º curso1º cuatrimestre
ISO2

Ingeniería del Software II

Procesos de Ingeniería del Software orientados al trabajo en equipo: metodologías, configuración, calidad, pruebas, verificación, validación y mantenimiento.

Cómo se trabaja

Apoyo en procesos y metodologías de desarrollo, configuración, calidad y pruebas, conectando cada concepto con el trabajo práctico de un proyecto software.

3º curso1º cuatrimestre
ArCo

Arquitectura de Computadores

Arquitecturas actuales y paralelismo: segmentación, planificación de instrucciones, procesadores superescalares, multiprocesadores y arquitecturas avanzadas.

Cómo se trabaja

Apoyo en evaluación de rendimiento, paralelismo a nivel de instrucción, procesadores superescalares y programación paralela.

Cómo trabajamos

Una metodología pensada para avanzar

Combinamos grupos muy reducidos, clases en directo interactivas y material exclusivo.

Grupos muy reducidos

El número de alumnos se mantiene limitado para poder resolver dudas, detectar bloqueos y adaptar el ritmo de las clases.

100% online en directo

Las sesiones son interactivas y permiten preguntar, compartir pantalla y trabajar ejercicios en tiempo real.

Especialización exclusiva

La preparación se adapta al temario, las prácticas, los ejercicios y el enfoque concreto de cada asignatura.

Soporte continuo por WhatsApp

Si te atascas en una práctica o problema de estudio, tienes acceso directo a la profesora.

Opiniones

Lo que opinan los alumnos

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Modalidades y tarifas

Precios de las clases

Clases individuales y en grupos de Ingeniería Informática y programación, 100 % online en directo. Elige la modalidad que encaje con tus necesidades.

Clases individuales

Una profesora y un alumno: explicaciones y ejercicios adaptados a tu ritmo.

15 €/h

Por alumno y hora · 1 alumno

  • Avanzas a tu propio ritmo
  • Dudas resueltas sin esperar turnos
  • Refuerzo de tus dificultades concretas

Grupo 2 personas

Dos compañeros de una misma asignatura aprenden y resuelven dudas juntos.

12,5 €/h

Por alumno y hora · 2 alumnos por grupo

  • Alta participación de cada estudiante
  • Ejercicios resueltos en pareja
  • Aprendéis también de las dudas del otro

Grupo 3 personas

Clases para grupos de tres alumnos con práctica y seguimiento compartidos.

10 €/h

Por alumno y hora · 3 alumnos por grupo

  • Grupo pequeño para intervenir con frecuencia
  • Comparación de distintas soluciones
  • Debate de errores y estrategias comunes

Grupo · 4 a 10 personas

Clases en grupo de la misma asignatura para practicar durante el curso.

7,5 €/h

Por alumno y hora · De 4 a 10 alumnos por grupo

  • Precio por alumno más económico
  • Variedad de dudas y enfoques
  • Práctica conjunta durante el curso

Información sobre las tarifas

Los precios indicados son por alumno y hora de clase, no el importe total del grupo. Horarios, formación de grupos, duración de las sesiones y plazas disponibles se confirman antes de matricularse.

Las condiciones de contratación y la disponibilidad se confirman directamente con InfoTech Academy. Puedes escribirnos desde la sección de contacto.

También fuera de la ESI

¿Estudias fuera de la Escuela Superior de Informática?

Si cursas Ingeniería Informática en otra universidad o un ciclo formativo de informática, las clases pueden adaptarse a tu programa, tus materiales y tu ritmo de aprendizaje.

Contacto

Horario de atención

Lunes a viernes: 08:00 - 20:00

Fines de semana y festivos: 09:00 - 14:00

La disponibilidad y adaptación del temario se confirman de forma individual.

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